バーニーストラー、25年2022月75日はプレイステーションとドリームキャストの立ち上げに関与し、XNUMX歳でした

90年代の最も重要なビデオゲームエグゼクティブの70人は、XNUMX歳で亡くなり、GamesBeatに通知します。
Stolarは1980年にビデオゲーム事業を開始し、最初にコイン会社を立ち上げてからAtrariに移りました。
アーケードゲームの開発から後のコンソールまで、あらゆることを行った場所 ビデオゲーム Atariの悪名高い巨大なハンドヘルドデバイスであるLynxの開発をリードするすべてのもののためのdomestico。
プレイステーションとドリームキャストの立ち上げを手伝った男が亡くなりました
プレイステーションとドリームキャストの立ち上げを手伝った男が亡くなりました

彼はソニーに移り、同社のPlayStationブランドのアメリカ部門の設立を支援し、同社の初代副社長を務めました。

ソニー在籍中の彼の最大の功績は、最初の図書館のために複数のスタジオと物件を並べることでした。 jogos PlayStationの–多くの場合2022年まで続く関係の形成–以下を含む リッジレーサー , クラッシュバンディクー e スパイロ.

プレイステーションの発売後、ストラーはライバルのセガに引っ越しましたが、そこではプレーしませんでした。 として GamesBeat 覚えて:

「私がセガに到着したとき、私はすぐに言いました。 『私たちは土星を殺さなければなりません。 私たちは土星を止めて、新しい技術の構築を始めなければなりません。」 それが私がしたことです。

私は新しいチームを連れてきて家を掃除しました。 約300人の従業員がいて、再建を開始するために会社を90人に減らしました」とStolar氏は述べています。

Sega Stolarと一緒に別の長期的な先見の明のある署名をした一方で、2KSportsになり今日までNBA2Kシリーズをリリースし続けるVisualConceptsと呼ばれるスタジオを購入しました。

Stolarの90年代以降のキャリアは、Mattelでのスティントによって特徴づけられました(そこで彼は会社にロビー活動を行い、会社のビデオゲーム制作を倍増させました)。 バービー人形)そしてグーグル、彼は会社の最初の「ゲームエバンジェリスト」を務めました。

当時とその後に会社が手を振ったゲームストリーミングサービスのアイデアを擁護するために使用された位置付け... Stolarが去ったずっと後、完全に台無しになる前に、XNUMX年後に再訪するでしょう.

 

広告